Tom Cruise contro il motion smoothing nei TV: i film vanno visti come vuole il regista

Tom Cruise contro il motion smoothing nei TV: i film vanno visti come vuole il regista

L'attore è sceso in campo per contrastare una tendenza nei televisori delle ultime generazioni. Stiamo parlando del motion smoothing o frame interpolation, o ancora compensazione del movimento, e c'è chi lo ha definito "diarrea liquida"

di pubblicata il , alle 17:21 nel canale Audio Video
 
47 Commenti
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Noir7906 Dicembre 2018, 13:15 #31
Originariamente inviato da: gianluca.f
effetto osceno, sembra un film girato in casa, Cruis ha ragione.
Probabilmente entrano in gioco anche cose personali, siamo tutti diversi alla fine.


Secondo la stessa logica un gioco su PC a 60 FPS sembra "un film girato in casa" e lo stesso gioco su console a 30 FPS sembra un film di Tom Cruise?
gianluca.f06 Dicembre 2018, 13:42 #32
Originariamente inviato da: Noir79
Secondo la stessa logica un gioco su PC a 60 FPS sembra "un film girato in casa" e lo stesso gioco su console a 30 FPS sembra un film di Tom Cruise?


cosa centrano i videogiochi?
è sicuramente una questione di abitudine ma il cinema ci ha abituato ai 24fps
e quello è ormai l'effetto visivo che io ricerco nei film professionali.
Non è solo quello ovviamente che fa diventare professionale una ripresa ma aumentare il framerate da sempre genera in me e a molti altri un senso di inferiore realismo cinematografico.
Se poi è generato con interpolazione ne vedo ancora meno il senso.
Resta il fatto che, se a te piace, è una cosa del tutto personale come lo sono i colori.
Resta il fatto che Cruise ha ragione, il contenuto andrebbe guardato/ascoltato come lo ha pensato il regista/musicista per goderlo appieno.
Noir7906 Dicembre 2018, 13:48 #33
Originariamente inviato da: gianluca.f
cosa centrano i videogiochi?
è sicuramente una questione di abitudine ma il cinema ci ha abituato ai 24fps
e quello è ormai l'effetto visivo che io ricerco nei film professionali.
Non è solo quello ovviamente che fa diventare professionale una ripresa ma aumentare il framerate da sempre genera in me e a molti altri un senso di inferiore realismo cinematografico.
Se poi è generato con interpolazione ne vedo ancora meno il senso.
Resta il fatto che, se a te piace, è una cosa del tutto personale come lo sono i colori.
Resta il fatto che Cruise ha ragione, il contenuto andrebbe guardato/ascoltato come lo ha pensato il regista/musicista per goderlo appieno.


Centra perché i videogiochi mostrano spesso animazioni in stile cinematografico, li conosciamo tutti e possono avere frequenze di refresh diverse, e in questo contesto piú frame al secondo si traducono sempre in una resa visiva migliore. Questo peró é dovuto al fatto che i frame vengono calcolati secondo un algoritmo fisso, non interpolati.

Capisco che l'interpolazione non sempre genera risultati consistenti, e il risultato finale varia moltissimo a seconda dell'algoritmo usato e il film.
tallines06 Dicembre 2018, 13:53 #34
Originariamente inviato da: marklevinson76
sui Sony c è il motionflow, Samsung Motion plus, True Motion per LG e via così, di solito c è sempre Motion di mezzo.

Ok, grazie per la risposta .

Io ho un LG, adesso controllo
zappy07 Dicembre 2018, 11:44 #36
LOL, evviva il "progresso"...
Bestio07 Dicembre 2018, 16:25 #37
Vabbeh a sto punto torniamo pure al bianco e nero e al muto.
zappy07 Dicembre 2018, 18:17 #38
Originariamente inviato da: Bestio
Vabbeh a sto punto torniamo pure al bianco e nero e al muto.


guarda che probabilmente c'era molta più Arte...
Bestio07 Dicembre 2018, 19:45 #39
Originariamente inviato da: zappy
guarda che probabilmente c'era molta più Arte...


Quando è una scelta artistica ci può stare, come per i film che anche oggi vengono girati in bianco e nero, così come ci stanno i 24fps per i film girati ancora volutamente in pellicola, ma in un film girato prevalentemente in digitale e con tante scene in CG per me non hanno proprio senso.

L'unico vantaggio è solo nei costi di produzione e post-produzione, che ovviamente con più fotogrammi da elaborare sarebbe maggiore.

Vorrei che ci fossero più registi come Peter Jackson che come "scelta artistica" scelgono proprio i 48fps o più.
zappy08 Dicembre 2018, 09:30 #40
Originariamente inviato da: Bestio
Vorrei che ci fossero più registi come Peter Jackson che come "scelta artistica" scelgono proprio i 48fps o più.


da sempre il cinema è 24fps, 48 per me sono pippe per vendere nuovi prodotti.

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