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Old 07-09-2023, 18:28   #1081
Pachanga
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Per chi avesse bisogno di una guida che faciliti l'applicazione della mod DLSS 2.5.1:

STARFIELD: Attivare il DLSS Nvidia via Mod! | Guida Ita

Non aspettatevi miracoli(nel mio caso almeno i miglioramenti sono stati risibili)ma se voleste comunque provare...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 07-09-2023, 18:29   #1082
cody19
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Sì, la patch day-one è uscita una decina di giorni fa, c'è il changelog in prima pagina
intendevo d1 letterale, ieri.....in 10 giorni non hanno rilasciato manco 5 mb di qualcosa?
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Old 07-09-2023, 18:42   #1083
Therinai
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intendevo d1 letterale, ieri.....in 10 giorni non hanno rilasciato manco 5 mb di qualcosa?
ci penseranno i modder
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 07-09-2023, 19:08   #1084
ulukaii
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Fun Fact.

A qualsiasi pirata spaziale sarà capitato di incappare in una nave in atterraggio mentre bighellonava sui pianeti. Non tutte restano lì "incustodite" ad aspettare di essere raccattate, le più "belle" generalmente atterrano, rilasciano la mandria di tordi e poi decollano.

Vi siete mai chiesti cosa succederebbe se si è così scaltri e veloci da riuscire a infilarvi nella stiva di carico prima che chiuda il portellone?

Questo pirata vi può dir che succede... vi porta in volo finché non viene "scaricata" dalla memoria, a quel punto precipitate sul pianeta come una pera cotta

Al prossimo giro proverò a veder che succede se dopo il decollo riesco ad infilarmi in tempo nell'abitacolo. Avrei un paio di ipotesi:
- o non mi lascia entrare (indipendentemente dalle mie stats di scassinatore/pilota),
- mi fa entrare ed esplode tutto.

Quote:
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intendevo d1 letterale, ieri.....in 10 giorni non hanno rilasciato manco 5 mb di qualcosa?
No, perché per loro il day-one è quando l'han buttato fuori con la Premium il 1 settembre

Se butti un occhio ai depots su steamdb, vedrai che stanno lavorando ad una patch > https://steamdb.info/app/1716740/depots/

Ma da qui a dirti quando uscirà, è un altro discorso.
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Old 07-09-2023, 19:37   #1085
fraussantin
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 07-09-2023, 19:48   #1086
cody19
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Fun Fact.

A qualsiasi pirata spaziale sarà capitato di incappare in una nave in atterraggio mentre bighellonava sui pianeti. Non tutte restano lì "incustodite" ad aspettare di essere raccattate, le più "belle" generalmente atterrano, rilasciano la mandria di tordi e poi decollano.

Vi siete mai chiesti cosa succederebbe se si è così scaltri e veloci da riuscire a infilarvi nella stiva di carico prima che chiuda il portellone?

Questo pirata vi può dir che succede... vi porta in volo finché non viene "scaricata" dalla memoria, a quel punto precipitate sul pianeta come una pera cotta
.
Loooooooooooooooooooool

Semplicemente Pezzesda
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Old 07-09-2023, 19:55   #1087
bagnino89
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Fun Fact.

A qualsiasi pirata spaziale sarà capitato di incappare in una nave in atterraggio mentre bighellonava sui pianeti. Non tutte restano lì "incustodite" ad aspettare di essere raccattate, le più "belle" generalmente atterrano, rilasciano la mandria di tordi e poi decollano.

Vi siete mai chiesti cosa succederebbe se si è così scaltri e veloci da riuscire a infilarvi nella stiva di carico prima che chiuda il portellone?

Questo pirata vi può dir che succede... vi porta in volo finché non viene "scaricata" dalla memoria, a quel punto precipitate sul pianeta come una pera cotta

Al prossimo giro proverò a veder che succede se dopo il decollo riesco ad infilarmi in tempo nell'abitacolo. Avrei un paio di ipotesi:
- o non mi lascia entrare (indipendentemente dalle mie stats di scassinatore/pilota),
- mi fa entrare ed esplode tutto.


No, perché per loro il day-one è quando l'han buttato fuori con la Premium il 1 settembre

Se butti un occhio ai depots su steamdb, vedrai che stanno lavorando ad una patch > https://steamdb.info/app/1716740/depots/

Ma da qui a dirti quando uscirà, è un altro discorso.
Incredibile...
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Old 07-09-2023, 20:18   #1088
D4N!3L3
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Quelli legati alla storia o comunque i companion principali non possono morire, mentre credo che possano crepare quelli generici che puoi assoldare o raccattare in giro a caso. Ma non ne sono sicuro perché non ho mai provato, mi stan già sulle scatole quelli che ho fissi, figuriamoci quelli opzionali
Capito grazie. Farò così anche io allora.
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Old 07-09-2023, 21:26   #1089
LucaZPF
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Se beccate una nave mercantile nello spazioporto a New Atlantis, salite a bordo, andate in cabina di comando e "prendete in prestito" il contenuto dell'armadietto del capitano. Ci sono 50.000 crediti e altre cose utili
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Old 08-09-2023, 07:44   #1090
cody19
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ho letto di un bug che corrompe i salvataggi
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Old 08-09-2023, 08:01   #1091
stefano76
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Ho provato a togliere la LUT che viene utilizzata nel gioco usando quella proposta in questa mod:

https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323

ma non sono del tutto convinto, se da un lato migliora la resa dei neri, dall'altro mi pare che alteri un po' troppo l'atmosfera, soprattutto sui pianeti.
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Old 08-09-2023, 08:05   #1092
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Ho provato a togliere la LUT che viene utilizzata nel gioco usando quella proposta in questa mod:

https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323

ma non sono del tutto convinto, se da un lato migliora la resa dei neri, dall'altro mi pare che alteri un po' troppo l'atmosfera, soprattutto sui pianeti.
A giudicare dagli screen comparativi è assolutamente da preferire la mod. Ma proprio non c'è nessun paragone.
Assurdo che abbiano fatto un lavoro così osceno sui colori e sul nero.
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Old 08-09-2023, 08:09   #1093
GoFoxes
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Visto che i dungeon di Skyrim sono irritanti per quanto monotoni, ripetitivi e soprattutto lunghi senza un motivo (dio mio le quest daedriche, non credo di aver mai fatto niente di peggio come scrittura e svolgimento, mi vien quasi voglia di aggiungermi gli item con la console), mentre quelli di Fallout 3 (i vault) risentivano ancora del writing di Oblivion, quindi almeno sotto quell'aspetto piacevoli (F4 non ricordo se avesse dungeon), in Starfield ci sono "dungeon"?
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Old 08-09-2023, 08:14   #1094
cronos1990
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Visto che i dungeon di Skyrim sono irritanti per quanto monotoni, ripetitivi e soprattutto lunghi senza un motivo (dio mio le quest daedriche, non credo di aver mai fatto niente di peggio come scrittura e svolgimento, mi vien quasi voglia di aggiungermi gli item con la console), mentre quelli di Fallout 3 (i vault) risentivano ancora del writing di Oblivion, quindi almeno sotto quell'aspetto piacevoli (F4 non ricordo se avesse dungeon), in Starfield ci sono "dungeon"?
Tenuto conto che ogni zona è praticamente una piccola istanza e se, e che ci sono caricamenti di nuove zone ogni 10 metri, mi sento di affermare che ogni zona che esplori in Starfield è un dungeon
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Old 08-09-2023, 08:18   #1095
GoFoxes
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Tenuto conto che ogni zona è praticamente una piccola istanza e se, e che ci sono caricamenti di nuove zone ogni 10 metri, mi sento di affermare che ogni zona che esplori in Starfield è un dungeon
Intendo con dungeon: location al chiuso, più o meno intricate, con nemici/trappole/loot, possibilmente con una sua storia. tipo appunto i Vault di Fallout 3 che forse sono i dungeon meglio riusciti a Bethesda.
Tanto son celle a parte nel creation engine, li puoi mettere anche nelle mini zone planetarie
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Old 08-09-2023, 08:25   #1096
cronos1990
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Intendo con dungeon: location al chiuso, più o meno intricate, con nemici/trappole/loot, possibilmente con una sua storia. tipo appunto i Vault di Fallout 3 che forse sono i dungeon meglio riusciti a Bethesda.
Tanto son celle a parte nel creation engine, li puoi mettere anche nelle mini zone planetarie
Era ovvio, stavo facendo solo sarcasmo.

Perle ai porci
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Old 08-09-2023, 08:30   #1097
LucaZPF
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Intendo con dungeon: location al chiuso, più o meno intricate, con nemici/trappole/loot, possibilmente con una sua storia. tipo appunto i Vault di Fallout 3 che forse sono i dungeon meglio riusciti a Bethesda.
Tanto son celle a parte nel creation engine, li puoi mettere anche nelle mini zone planetarie
Sì, ne ho trovati un paio fino ad ora (28 ore di gioco, sto vagando per i sistemi ad esplorare)
Spoiler:
Una grotta al di sotto di un centro di ricerca abbandonato e il covo della mantide (da fare per gli oggetti unici che si possono recuperare)
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Old 08-09-2023, 08:31   #1098
GoFoxes
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Era ovvio, stavo facendo solo sarcasmo.

Perle ai porci
Lo so, ma avevo voglia di scrivere qualcosa di costruttivo invece che rispondere ad minkiam così, per riempire il thread... come sto facendo ora

Comunque ho iniziato un walkthrough ad Oblivion su Xbox (la versione Windows è pessima per il controller e non ho Shivering Isle lì) tanto va a 4k quindi è pure "piacevole" graficamente, al solo scopo di fare tutte le 198 quest (ho trovato una bella lista con checkbox, ordinata per main, gilde, città, master training, settlement, romance, ecc) e dare un giudizio con breve descrizione a tutte. Quando avrò finito vi posterò i risultati nel thread ufficiale di TES VI

Poi le confrontate con quelle di Starfield...
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Old 08-09-2023, 08:40   #1099
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Assurdo che abbiano fatto un lavoro così osceno sui colori e sul nero.
Al di là delle immagini che sembrano prese ad hoc da situazioni estreme per far vedere quanto sia figa la mod, in game ho la sensazione che alteri eccessivamente il look design del gioco e lo raffreddi eccessivamente rendendolo un po' anonimo. Boh farò delle prove anche con qualche reshade, perchè effettivamente i neri slavati sono la prima cosa che ho notato.
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Old 08-09-2023, 08:52   #1100
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A chi interessa, esiste anche una variante di quella mod in varie gradazioni:

https://www.nexusmods.com/starfield/...ab=description
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