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17-02-2020, 21:49 | #1621 |
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Oggi ho cominciato a giocare resident evil 0, in occasione del prox re3 remake. Madonna i miei occhi stavano piangendo per la scarsa resa visiva, specialmente nei filmati.. Comunque tanta roba come gioco considerando che è abbastanza anzianotto...
Voi che li avete giocato quasi tutti, venendo da resident evil 2 remake, per capire l’origine e la storia dei vari capitoli, conviene che continui a giocare lo 0 o meglio il primo?? Grazie
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19-02-2020, 08:17 | #1622 |
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Trovata terza maschera, fatto fuori altri zombi in maniera definitiva e sul finire ieri ho trovato un coso esagonale con il simbolo del vento... che non ho idea di come usare.
Ora mi trovo quasi in una situazione di stallo, non ho trovato la terza chiave della villa e mi sono rimaste pochissime opzioni di esplorazione. Stasera quando riprendo vedo cosa mi è sfuggito.
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20-02-2020, 08:32 | #1623 |
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Ieri, uomini di poca fede, ho trovato la quarta maschera, ucciso il boss relativo, fatto l'area del giardino e arrivato alla casa del custode. Ho dato un'occhiata ad alcune stanze rapidamente prima di finire la sessione di gioco, per avere un'idea chiara di cosa fare quando riprenderò: ho già individuato un paio di chiavi e alcune zone da controllare.
Ho ancora 12 rocchetti di salvataggio, 6 proiettili corrosivi e 1 incendiario per il lanciagranate, diversi oggetti di cura, ho trovato la magnum e "cariche" di kerosene per dar fuoco a circa 8-10 zombi (peccato che una delle taniche si trovi in fondo al giardino, nella casa dove si aggira una tizia con i ceppi ai polsi... e la voglia di tornare li rasenta lo zero). Solo ieri ho scoperto che si possono unire gli stack di proiettili delle armi.
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20-02-2020, 09:24 | #1624 |
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Daje cronos!
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20-02-2020, 11:01 | #1625 |
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Iniziato RE2 con la story second run
Claire in hardcore inkia se è dura.... Ma mi sto divertendo parecchio.... è quel "difficile ma non frustrante" che mi piace.....saranno tre ore che giro con claire con la health rossa e spesso con zero proiettili, il problema è che ho finito granate e non ho ancora trovato un coltello quindi ogni zombie che non riesco a sfuggire è morte sicura in compenso sono pieno di granate incendiarie e 50 colpi di mitraglietta, ma tirarli a mano in testa non funziona spero di trovare un'altra arma quanto prima |
20-02-2020, 12:54 | #1626 |
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20-02-2020, 13:36 | #1627 |
Bannato
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Eeeeeeeee machetelodicoafare
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20-02-2020, 14:05 | #1628 | |
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20-02-2020, 14:32 | #1629 | |
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22-02-2020, 15:14 | #1630 |
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Ok, Resident Evil finito. 11 ore e 11 minuti (e mi pare 11 secondi, pure ).
Chiuso, disinstallato e fine dei giochi Mò passamo al remake del 2.
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22-02-2020, 20:54 | #1631 |
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23-02-2020, 08:16 | #1632 |
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Ce l'ho RE0, sto semplicemente andando in ordine cronologico
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23-02-2020, 08:19 | #1633 | |
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Che sia ordine cronologico della storyline così come ordine cronologico di uscita games (sia chiaro: se ci riferiamo a resident evil 2 remake)
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23-02-2020, 11:53 | #1634 | |
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Che poi a voler dirla tutta gli headshot migliori li ho fatti nel RE2 originale con il fucile a pompa maxato, aspettavo che gli zombi mi arrivavano addosso, alzavo la canna e boom! 3 teste con un colpo solo. Ma il top era, sempre con il fucile maxato, la fucilata in pancia che li spezzava in due e ti ritrovavi col busto dello zombie che ti strisciava contro e potevi schiacciargli la testa con una stivalata. Momenti maggici regà
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23-02-2020, 18:30 | #1635 | ||
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23-02-2020, 19:14 | #1636 |
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Anche questo non ti piace?
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23-02-2020, 19:41 | #1637 |
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Cerchiamo di capirci: RE è un ottimo gioco e mi è piaciuto (anche se odio l'ambientazione zombi) ma ha una gestione dei salvataggi pessima. Non mi fa nè caldo nè freddo se poi a qualcuno non interessa, li prende così come sono passivamente o mi viene a dire che "tanto è così": per diversi motivi.
Più di una volta ho ripetuto intere parti solo per (ri)girare diverse stanze per recuperare oggetti e risolvere enigmi e indovinelli e nessun tipo di rischio da affrontare; cose che fatte una volta non ha senso dover rifare ancora, ma di fatto sono stato costretto a rifare diverse volte. Con i salvataggi in numero limitato (e non sapendo quanti ne avrei avuti) facevo lunghe sessioni di gioco continuate, poi magari dopo 20 minuti che giravo arrivavo alla stanza in cui il nemico di turno mi faceva fuori, cosa peraltro resa sempre possibile per via del sistema di mira unito al funzionamento della telecamera. E via a ripetere quei 20 minuti che avrebbe fatto chiunque a occhi chiusi, solo per tornare a rifare quello scontro che devi superare ma che risulta l'unico momento di rischio. Non esiste alcun motivo logico o di gioco per un sistema del genere. Di sicuro non ha nulla a che vedere con la difficoltà (peraltro piuttosto bassa complessivamente, una volta capite le dinamiche; almeno per quanto riguarda l'evitare di morire, cioè tralasciando il discorso enigmi), e diventa solo un sistema per allungare insensatamente il tempo di gioco. Un'inutile lunga ripetizione dove il rischio di dover rifare tutto dipendeva da un unico evento in fondo a questa lunga sequenza. Guarda caso, questo RE2 che non ha salvataggi limitati è decisamente più godibile, mantenendo al contempo tutte le dinamiche di base del primo. E contestualmente è anche più difficile e per diversi motivi tra cui: il numero più elevato di zombi, la presenza di diversi nemici di livello superiori fin da subito e in quantità elevate (cosa che comporta un dispendio superiore di munizioni, tantè che sto facendo ben più fatica a risparmiarle rispetto a RE 1) e la presenza di alcune dinamiche aggiuntive quali il tizio gigante in impermeabile che mi insegue di continuo per tutta la stazione. Complessivamente è molto più complicato anche la fuga nelle varie situazioni di gioco. E ciò a dimostrazione che togliere i salvataggi limitati non danneggia il gameplay nè riduce la difficoltà di gioco.
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23-02-2020, 20:18 | #1638 |
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Cronos fidati e aspetta, porta pazienzaa.
Il tyrant che ti stalkera è una pippa in realtà, una volta che capisci come funziona lo aggiri come un bimbo. Poi stai giocando con Claire che èp la run più dedicata al tyrant, in relatà è più coool la partita con Leon, che fa un giro diverso e secondo me molto più fiko. Comunque nella run di Claire la redenzione la trovi alla fine, nella battaglia finale potrai sfogarti come se non ci fosse un domani
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23-02-2020, 21:09 | #1639 |
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Non è questione che è una pippa, basta fuggire. È una questione che rompe di continuo le palle
Comunque il testo di un indovinello è sbagliato, almeno nella traduzione in italiano... oppure sono del tutto rincoglionito
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23-02-2020, 23:02 | #1640 |
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Sì ma se dici che non ti fa né caldo né freddo un opinione di altri, non puoi però sperare di essere letto, nel tuo wall of text. (Riferimento alle tue prime righe)
Resident evil E' quello che non ti è piaciuto "nei salvataggi". Qui nel remake i salvataggi illimitati ci sono solo nelle difficoltà basse. Ed è una scelta di gameplay per entrare più nelle grazie dei giocatori attuali che si frustrano fin troppo. Capcom è andata loro incontro. E dunque può vendere. Capcom giustamente non è una onlus. Questa non è una opinione. È un fatto. Buon game. Non torturarti troppo
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