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Old 12-01-2019, 10:13   #241
Lanzus
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Ragazzi ma per salvare sevirà l'inchiostro ?
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Old 12-01-2019, 10:26   #242
nonsochisono
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Ma anche 20 anni fa, se non ricordo male, ci volevano tanti colpi per segare uno zombie.

Il fucile lo trovi in sala armeria.
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Old 12-01-2019, 10:52   #243
di@!
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Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
Le impressioni iniziali erano basate sulla versione PS4, ma pure su PC ho giocato quasi tutta la demo col controller del bozzo.

Il bello è che i due zombie oneshottati erano pure abbastanza lontani ma con uno è bastato praticamente puntare il cursore e aspettare che fosse allineato, l'altro ho mirato e spostato di poco a destra, del tipo che il mirino manco si è allargato
finita ieri sera su PC, pur mirando col mouse attentamente al cervello nessun zombie è mai morto sul colpo, solo un paio sono morti con 2 colpi, tutti gli altri almeno 4 colpi di pistola per tirarli giù (da qualsiasi distanza), cavolo mi son messo lì di punta per provare, giuro su chi ti pare che miravo perfettamente in testa a reticolo chiuso ma nada
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Old 12-01-2019, 10:54   #244
di@!
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Originariamente inviato da nonsochisono Guarda i messaggi
Ma anche 20 anni fa, se non ricordo male, ci volevano tanti colpi per segare uno zombie.

Il fucile lo trovi in sala armeria.
si, a meno che non sculavi facendo headshot alzando leggermente la visuale ma era una roba random...dopo la prova di ieri sera su pc sono dell'idea che abbiano riproposto la stessa casualità anche in questo remake, altrimenti davvero uno bravo a mirare uccide istantaneamente uno zombie, mi pare eccessivo

però boh, Rodin afferma di averli uccisi praticamente tutti con 2 colpi, a me sta cosa non risulta

edit: sorry Rodin ho visto solo ora la tua risposta riguardo il colpo critico, credo proprio sia come dici tu infatti

Ultima modifica di di@! : 12-01-2019 alle 11:54.
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Old 12-01-2019, 11:19   #245
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Il fatto che ci vogliano diversi colpi per atterrare un nemico, anche mirando perfettamente alla testa, credo sia una cosa voluta, proprio come i capitoli originali. Per evitare che si rialzino una volta buttati giù, basta anda loro vicini e finirli a coltellate.
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Old 12-01-2019, 11:27   #246
Fabes
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Premesso che non ho mai giocato tale saga, come mai da resident evil 7 si è passati a resident evil 2?

Comunque sto scaricando il demo.
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Old 12-01-2019, 11:35   #247
bancodeipugni
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Timer infinito per la Demo:

https://steamcommunity.com/app/96144...3993638832442/

Questo su console se lo sognano...

Ancora meglio. Provate questo Trainer!
inftti mi sembrava che non uscisse la patch per giocare all'infinito
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"Se devi mangiare merda non assaporarla: mordi, mastica, ingoia, ripeti.
Fai presto, e te la cavi con poco"
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Old 12-01-2019, 11:39   #248
bancodeipugni
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A proposito, ma hai notato che ci sono cassaforti e armadietti chiusi da lucchetti a combinazione? Possibile che non ci sia il modo di aprirli e che siano stati inseriti li per farti rosikare e stop?
2236 non funziona

in 20 anni l'hanno cambiata
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Old 12-01-2019, 11:51   #249
di@!
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Premesso che non ho mai giocato tale saga, come mai da resident evil 7 si è passati a resident evil 2?
perchè finalmente si son decisi a darci quel che chiedevamo da sempre, un vero RE
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Old 12-01-2019, 11:51   #250
Fabes
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Come la maggior parte dei giochi per avere il nero nero bisogna possedere un monitor VA non c é storia o regolazioni.
La tua frase mi manda un po' in confusione:

Confermo che sul mio nuovo monitor TN appena preso il nero non è proprio il massimo. Però ti garantisco che gli esperti (sentito più pareri) sconsigliano altamente un monitor VA per giocare.

Come sta secondo voi la faccenda?
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Old 12-01-2019, 11:54   #251
di@!
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A proposito, ma hai notato che ci sono cassaforti e armadietti chiusi da lucchetti a combinazione? Possibile che non ci sia il modo di aprirli e che siano stati inseriti li per farti rosikare e stop?
si beh si sono un po di cose in questa demo che non si possono fare, credo sia voluto, anzi lo è sicuramente, la cassaforte c'è ma non si trova la combinazione così come non è possibile girare la manopola in un bagno per chiudere il vapore per farti passare e via dicendo...vedrai che nella versione finale da qualche parte trovi il codice della cassaforte, l'attrezzo per girare la manopola e così via
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Old 12-01-2019, 11:59   #252
29Leonardo
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Premesso che non ho mai giocato tale saga, come mai da resident evil 7 si è passati a resident evil 2?

Comunque sto scaricando il demo.
te lo dice pure il titolo del thread...
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Old 12-01-2019, 12:32   #253
magic carpet
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Finita da poco la demo: FANTASTICO!
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Non vedo l'ora che arrivi il 25 per spolparmelo per bene...
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Old 12-01-2019, 12:34   #254
Fabes
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L'Avatar di Fabes
 
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Messaggi: 1261
Quote:
Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
te lo dice pure il titolo del thread...
Cioè è un remake, del vecchio RE2, uscito tot anni fa.

Quindi la domanda allora diventa:

come mai remake del 2 e non dell'1 oppure del 3?
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Old 12-01-2019, 12:39   #255
sbronf
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perchè il remake del primo è già stato fatto,si chiama resident evil rebirth, anche se è molto piu simile all'originale di quanto questo non lo sia con il vecchio re2.
infatti nel rebirth è stato portato il tutto in alta risoluzione con texture al passo coi tempi, ma per il resto segue piu o meno pedissequamente l'originale, sfondi prerenderizzati compresi.
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Old 12-01-2019, 12:59   #256
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da Fabes Guarda i messaggi
Cioè è un remake, del vecchio RE2, uscito tot anni fa.

Quindi la domanda allora diventa:

come mai remake del 2 e non dell'1 oppure del 3?
Perché del 1 c'è già il remaster
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 12-01-2019, 13:17   #257
Zappz
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Originariamente inviato da Fabes Guarda i messaggi
La tua frase mi manda un po' in confusione:



Confermo che sul mio nuovo monitor TN appena preso il nero non è proprio il massimo. Però ti garantisco che gli esperti (sentito più pareri) sconsigliano altamente un monitor VA per giocare.



Come sta secondo voi la faccenda?
Io uso una tv va come monitor e mi trovo benissimo...

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
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Old 12-01-2019, 13:22   #258
Rodin
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Allora la tua teoria è interessante... con il trainer ho potuto giocare una seconda run con calma, e ciò che ho notato è che l'headshot, il colpo di pistola che al primo colpo apre in due un cranio e neutralizza lo zombie, si verifica più probabilmente da lontano... insomma mentre nell'originale l'unico modo di headshottare era sparare a ridosso dello zombie alzando la mira, qui sembra esserci un sistema "evoluto", in poche parole se da mezzo metro spari in faccia a uno zombie non succede niente (ovvero scarichi un caricatore per uccidere un solo zombie), ma se gli spari da 5 metri e lo centri nel punto giusto: SBAM Gli si apre la testa.
Ottima osservazione, secondo me hai ragione perché il primo zombie che ho oneshottato lo avevo sparato da lontanissimo in un corridoio lungo (è quello in cui appare il primo che entra dalla finestra). Probabilmente quindi uno dei fattori che aumentano la % di critico è proprio la distanza, anche se non credo sia l'unico.

Quote:
Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Per quanto riguarda il feedback delle armi non vedo come se ne possa parlare, si possono provare solo la pistola (che nell'originale RE2 non aveva alcun feedback) e il fucile base (che è devastante come nell'originale re2).
Infatti stavo parlando del feed della pistola.

Quote:
Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Come la maggior parte dei giochi per avere il nero nero bisogna possedere un monitor VA non c é storia o regolazioni.
Io ho un TV OLED e l'unico modo per vedere il nero nero è scazzare i settaggi di gamma che portano inevitabilmente anche a dei crushed black in game. Con la gamma settata correttamente è tutto grigino con una patina davanti.

Quote:
Originariamente inviato da Fabes Guarda i messaggi
La tua frase mi manda un po' in confusione:

Confermo che sul mio nuovo monitor TN appena preso il nero non è proprio il massimo. Però ti garantisco che gli esperti (sentito più pareri) sconsigliano altamente un monitor VA per giocare.

Come sta secondo voi la faccenda?
Secondo me dipende, i monitor VA in genere non hanno i tempi di risposta di un TN e il motivo per cui gli esperti sconsigliano di usarli è che per ovviare al problema ci si deve affidare al software, che però introduce altri problemi (solitamente overshooting e purple trails). Ormai però stanno facendo dei passi in avanti e già l'AOC C24G1 (monitor da 200-250€) con i giusti settaggi si comporta benissimo, rappresentando un ottimo compromesso tra response time e image quality; se non avesse avuto 2 pixel bruciati e clouding abbastanza pronunciato il mio lo avrei tenuto. Sono fiducioso che nel 2019 le cose miglioreranno ulteriormente anche nei monitor di fascia superiore.

Poi vabbè personalmente un TN non lo comprerei mai, i compromessi di quella tecnologia mi sembrano ben peggiori sia rispetto al VA che all'IPS.

Ultima modifica di Rodin : 12-01-2019 alle 13:32.
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Old 12-01-2019, 13:31   #259
marnem
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Old 12-01-2019, 13:54   #260
Therinai
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
A proposito, ma hai notato che ci sono cassaforti e armadietti chiusi da lucchetti a combinazione? Possibile che non ci sia il modo di aprirli e che siano stati inseriti li per farti rosikare e stop?
Si si certo che li ho notati, ieri mentre ero in game ho provato a googlare per avere al volo la soluzione degli enigmi (vabbeh ovviamente con il gioco completo non lo farò neanche dovessi rigiocarlo 20 volte per trovare una combinazione) ma nada. Le uniche che ho trovato sono le combinazioni degli armadiettim, che sono semplicemente i numeri degli armadietti (beh tecnicamente quindi non sono degli enigmi, però non c'era scritto da nessuna parte che basta digitare il numero del locker che vuoi aprire )
Poi ho provato un po' di combinazioni a caso ma niente.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
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