Quote:
Originariamente inviato da Gnubbolo
fai un test con nvidiaprofileinspector
Negative LOD bias = Allow
e settalo tra -1 e -3
cosė vediamo se č un problema legato alla mipmap della texture che viene scalata nel tempo sbagliato.
non credo, ma č la cosa pių semplice che mi viene in mente.
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Aspetta che forse dopo la patch non succede pių... nel caso provo