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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Non sono uno sviluppatore, ma proprio da zero zero credo che venga scritto ben poco in assoluto.
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Chiaro, in 10-15 anni è cambiato tutto, ormai tutte le SH hanno possibilità di sfruttare engine e asset sia proprietari sia esterni, tutti cosi versatili che di fatto puoi raggiungere qualsiasi risultato.
Non è più come 20 anni fa che per creare un gioco partivi da 0 per il semplice fatto che non esisteva nulla di pre-esistente.
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Originariamente inviato da City Hunter '91
Questo non lo so, non ho le fonti, e se così fosse alzo le mani... Ricordo che all'epoca la versione ufficiale era quella riportata da me sopra... Ma potrebbe tranquillamente essere andata diversamente.
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Può anche essere stato un'insieme di ragioni, però all'epoca ero abbastanza addentro alla questione(facevo parte di un gruppo di traduttori, e traducevo spesso interviste dei membri della GSC, e questo mi portava anche a leggere quasi quotidianamente cose che casomai uscivano in Ukraina e qui non sono mai arrivate).
E il signor Grigorovich era un tipo particolare
Adesso a distanza di 10 anni o quasi ricordo solo qualcosa, ma parlavano di problemi finanziari dovuti alla bella vita(Ferrari e cazzi vari), e a una certa sregolatezza in generale, non ho mai capito poi se intendessero droghe, o alcol o qualche altra cosa.
In questo articolo per esempio viene sempre detto che secondo loro Grigorovich era insoddisfatto, ma citano anche problemi finanziari e personali.
https://multiplayer.it/notizie/97730...stalker-2.html